PokerGFX: qué es y cómo puede combatir las vulnerabilidades de seguridad

PokerGFX es uno de los programas más utilizados para plasmar los gráficos de las partidas de póker durante las retransmisiones de todo el mundo. Es utilizado en la gran mayoría de directos y su uso se ha estandarizado por la claridad de su interfaz y por ser una solución ampliamente aceptada dentro del sector audiovisual centrado en los contenidos de póker.

Andrew Milner es una de las figuras que más de cerca ha seguido la evolución de PokerGFX desde su creación, dado que es uno de los principales responsables de crearlo y hacerlo crecer hasta lo que es en la actualidad.

¿Qué es PokerGFX?



Casi todas las mesas de póker que son televisadas cuentan con PokerGFX. Los streamings de póker se han convertido en una ventana al mundo de las competiciones de póker de élite para millones de aficionados que buscan seguir los resultados.

Este programa, desarrollado por el propio Milner, sirve para crear una fórmula estandarizada que haga que los grafismos se representen de una manera uniforme en todas las retransmisiones de póker, cohesionando los contenidos y evitando la sensación de “pérdida” entre los espectadores.

Como principal desarrollador de uno de los programas más conocidos en las retransmisiones de póker, Milner es una voz autorizada para hablar de los potenciales problemas de seguridad que pueden existir durante una retransmisión en directo, y cómo el uso de los programas adecuados puede ayudar a crear una barrera que impida que esa brecha comprometa la estabilidad de la retransmisión y de la propia competición.

Milner explica que, si diriges una poker room o si estás al cargo de un casino, un circuito o un evento que actúa de host de partidas televisadas o retransmitidas, lo más seguro sea que se cuente con la tecnología RFID. Pero hay muchos mitos y medias verdades que rodean a los streamings de póker.

RFID es una tecnología muy desarrollada, muy madura, con mucho recorrido. Es la tecnología que permite, por ejemplo, los pagos contactless, la lectura de tarjetas en el transporte público y la que se encarga de mantener la integridad de la retransmisión. Pero, ¿cuáles son las posibilidades reales de la tecnología RFID en un evento retransmitido de póker?

Cómo trabaja la tecnología RFID en un evento de póker en directo



Una de las primeras cosas que hay que saber es que, en un directo de póker, el rango máximo de lectura es de entre 8 y 10 centímetros. La tecnología RFID cuenta con unos chips HF de alta frecuencia que se combinan con la antena de traza de cobre intercalada dentro de cada carta para obtener un rango de lectura de entre 8 y 10 centímetros. El tamaño o la potencia del lector dan igual: es imposible leer las tarjetas desde cualquier distancia superior a los 8 – 10 centímetros.

La tecnología RFID con la que trabaja PokerGFX también impide determinar el orden de las cartas del mazo, garantizando la aleatoriedad. Cada uno de los chips solo puede leerse en pequeñas cantidades, 4, 5 o 6 máximo, cuando son apilados.

Es imposible con esa tecnología escanear una baraja completa de cartas, y muchísimo menos determinar en qué posición están las cartas dentro de la baraja. Intentar saber qué carta saldrá en el turn o en el river es imposible, por lo que la seguridad es máxima a la hora de garantizar el juego limpio y seguro.

Estos son solo algunos de los ejemplos de cómo el desarrollo de una tecnología madura como la RFID ha permitido establecer nuevos estándares de seguridad en el campo de las retransmisiones en línea de eventos de póker.

Trustless Security: el siguiente paso desarrollado por Milner en pro de la seguridad



Un evento de póker retransmitido siempre tiene un delay, un retraso entre el momento auténtico en el que tienen lugar los hechos hasta que el espectador lo ve. En el caso de PokerGFX, la idea es aprovechar el lapso de tiempo (un lag que puede ir desde los 15 minutos hasta varias horas) para poner en marcha lo que el propio Milner ha llamado Trustless Security, que permitiría, en lugar de convertir los datos RFID en gráficos en tiempo real, hacer la conversión cuando pase el periodo de delay de seguridad, justo antes de que la audiencia lo vea.

Para entenderlo hay que saber que los gráficos se generan en retrospectiva. No estarán disponibles para el equipo de producción, y los jugadores no necesitarán escanear las cartas en los lectores hasta que la mano esté casi acabando. A pesar de esto, las cartas seguirán apareciendo en los gráficos del principio, cuando los espectadores empiecen a ver el evento en casa.

Eso da la garantía a los jugadores de que va a ser imposible crear una brecha de seguridad también por ese lado, por lo que el sistema Trustless Security es ideal para ser implementado en todo tipo de retransmisiones de póker.

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