PokerGFX es uno de los programas
más utilizados para plasmar los gráficos de las partidas de póker durante las
retransmisiones de todo el mundo. Es utilizado en la gran mayoría de directos y
su uso se ha estandarizado por la claridad de su interfaz y por ser una
solución ampliamente aceptada dentro del sector audiovisual centrado en los
contenidos de póker.
Andrew Milner es una de las
figuras que más de cerca ha seguido la evolución de PokerGFX desde su
creación, dado que es uno de los principales responsables de crearlo y hacerlo
crecer hasta lo que es en la actualidad.
Casi todas las mesas de póker que
son televisadas cuentan con PokerGFX. Los streamings de póker se han
convertido en una ventana al mundo de las competiciones de póker de élite para
millones de aficionados que buscan seguir los resultados.
Este programa, desarrollado por
el propio Milner, sirve para crear una fórmula estandarizada que haga
que los grafismos se representen de una manera uniforme en todas las
retransmisiones de póker, cohesionando los contenidos y evitando la sensación
de “pérdida” entre los espectadores.
Como principal desarrollador de
uno de los programas más conocidos en las retransmisiones de póker, Milner es
una voz autorizada para hablar de los potenciales problemas de seguridad
que pueden existir durante una retransmisión en directo, y cómo el uso de los
programas adecuados puede ayudar a crear una barrera que impida que esa brecha
comprometa la estabilidad de la retransmisión y de la propia competición.
Milner explica que, si diriges
una poker room o si estás al cargo de un casino, un circuito o un evento que
actúa de host de partidas televisadas o retransmitidas, lo más seguro sea que
se cuente con la tecnología RFID. Pero hay muchos mitos y medias verdades
que rodean a los streamings de póker.
RFID es una tecnología muy
desarrollada, muy madura, con mucho recorrido. Es la tecnología que permite,
por ejemplo, los pagos contactless, la lectura de tarjetas en el transporte
público y la que se encarga de mantener la integridad de la
retransmisión. Pero, ¿cuáles son las posibilidades reales de la tecnología
RFID en un evento retransmitido de póker?
Una de las primeras cosas que hay
que saber es que, en un directo de póker, el rango máximo de lectura es de
entre 8 y 10 centímetros. La tecnología RFID cuenta con unos chips HF de
alta frecuencia que se combinan con la antena de traza de cobre intercalada
dentro de cada carta para obtener un rango de lectura de entre 8 y 10
centímetros. El tamaño o la potencia del lector dan igual: es imposible leer
las tarjetas desde cualquier distancia superior a los 8 – 10 centímetros.
La tecnología RFID con la que
trabaja PokerGFX también impide determinar el orden de las cartas del
mazo, garantizando la aleatoriedad. Cada uno de los chips solo puede leerse en
pequeñas cantidades, 4, 5 o 6 máximo, cuando son apilados.
Es imposible con esa
tecnología escanear una baraja completa de cartas, y muchísimo menos
determinar en qué posición están las cartas dentro de la baraja. Intentar saber
qué carta saldrá en el turn o en el river es imposible, por lo que la seguridad
es máxima a la hora de garantizar el juego limpio y seguro.
Estos son solo algunos de los
ejemplos de cómo el desarrollo de una tecnología madura como la RFID ha
permitido establecer nuevos estándares de seguridad en el campo de las
retransmisiones en línea de eventos de póker.
Un evento de póker retransmitido
siempre tiene un delay, un retraso entre el momento auténtico en el que tienen
lugar los hechos hasta que el espectador lo ve. En el caso de PokerGFX, la idea
es aprovechar el lapso de tiempo (un lag que puede ir desde los 15 minutos
hasta varias horas) para poner en marcha lo que el propio Milner ha llamado
Trustless Security, que permitiría, en lugar de convertir los datos RFID en
gráficos en tiempo real, hacer la conversión cuando pase el periodo de delay de
seguridad, justo antes de que la audiencia lo vea.
Para entenderlo hay que saber que
los gráficos se generan en retrospectiva. No estarán disponibles para el equipo
de producción, y los jugadores no necesitarán escanear las cartas en los
lectores hasta que la mano esté casi acabando. A pesar de esto, las cartas
seguirán apareciendo en los gráficos del principio, cuando los espectadores
empiecen a ver el evento en casa.
Eso da la garantía a los
jugadores de que va a ser imposible crear una brecha de seguridad también por
ese lado, por lo que el sistema Trustless Security es ideal para ser
implementado en todo tipo de retransmisiones de póker.
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